miércoles, 2 de abril de 2014

Es como un videojuego...

Imagina que compras un videojuego, digamos que es de "aventura", pero con las siguientes condiciones:
  • Sólo lo puedes jugar una vez: Es decir, si mueres, te matan o abandonas, ya no lo podrás jugar más. NUNCA MÁS.
  • Tienes todo el tiempo que quieras para conocer el mapa, ver las herramientas que vas a utilizar, adquirir la experiencia necesaria para cuando te toquen "las batallas". Pero te conviene utilizar el tiempo inicial, porque el juego aumentará de nivel y se te hará más difícil.
  • No hay "replay", no hay "deshacer jugada"; puedes "corregir" pero te costará tiempo y sacrificar algunos otros elementos.
  • No hay un camino, misión o meta 100% definida. Es relativo a lo que tú mismo decidas, cuáles y cuántas de ellas quieres lograr. Todo depende de cómo y qué tanto lo quieras jugar
  • Etapa superada, etapa que no se repite. Nunca el entorno de juego será exactamente igual aunque pases por él 500 veces. Algo habrá variado, ya sea tu personaje, experiencia, movimientos, enemigos, aliados o hasta el propio entorno.
Hay un detalle con ese videojuego:
                                                   
                                                      Así es la Vida,
                                                                   
                                                                              la que tú y yo estamos viviendo.

Y creo que la mejor forma de jugarlo no es solo; pienso que es bueno si dedicas un tiempo a encontrar otros personajes y compartir experiencia, datos, herramientas. Incluso hay batallas o metas en que ganas más si las peleas en grupo.

Y sí, no hay manera en que te aparezca "Game Over", pero nunca se trató de eso.
Se trató de cuánto disfrutaste jugándolo.

ViVa La Vida
González Marquínez

2 comentarios:

  1. muy buena... solo falto decir que no todos los jugadores inician en las mismas condiciones pero que esto con el tiempo se puede remediar y no siempre si inicias mal termina mal o si inicias bien terminas bien... importante también es mencionar que lo ideal es mantener la esencia de tu personaje ya que ninguno es igual....

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  2. Hermano, toda la razón... Igual hay muchísimas más analogías que se pueden sacar de eso que me pasó por la cabeza en ese momento... Me alegro que más personas puedan completar la idea inicial

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